كان إطلاق Fire Pro Wrestling Returns في أمريكا الشمالية في الثالث عشر من نوفمبر. هذا ما يزيد قليلاً عن عامين بعد الإصدار الياباني. بعد أن أمضيت حوالي أسبوعين قويين مع اللعبة بحوزتي ، أعتقد أنني قادر على تقديم مراجعة غير متحيزة. أنا معجب بهذه السلسلة منذ فترة طويلة ، لكن لا يزال بإمكاني التعرف على عيوبها. كيف تتراكم Fire pro Wrestling Returns في مواجهة المنافسة الأكثر شعبية؟ من أين أبدا...
لا توجد تغييرات جذرية على اللعب الأساسي في لعبة Fire Pro. إنه نفس نظام المصارعة الصلب الذي اعتاد عليه المشجعون منذ فترة طويلة. سيحتاج الأشخاص الجدد في Fire Pro إلى قضاء بعض الوقت في التعود على التوقيت. نظام القتال يعاقب الأزرار. أود أن أنصح المبتدئين بضبط صعوبة COM على 1 والعمل في طريقهم إلى مستوى أصعب. هذه واحدة من تلك الألعاب التي لا يكتسب فيها التقدير إلا بعد تعلم المداخل والمخارج.
ميزات العلامات التجارية للمسلسل هي لعبة ضيقة وقائمة ضخمة. تضم FPR ما مجموعه 327 منافسًا حقيقيًا. لتجنب مشكلات حقوق النشر ، تم منح كل شخص تعديل الاسم. يُطلق على فيدر اسم "صابر" ، بينما يُطلق على كينتا كوباشي اسم "كيجي توغاشي" ، إلخ. لا تتردد في إعادة تسمية الجميع وفقًا لذلك. لديك أيضًا خيار تغيير الملابس للأحرف الافتراضية. ليس عليك التضحية بواحدة من 500 خانة تعديل (CAW) عندما يغير مصارعك المفضل حيلك.
تضم قائمة النجوم في FPR مصارعين وملاكمين وفناني قتال مختلط من جميع أنحاء العالم. أساطير بوروريسو مثل Giant Baba و Satoru Sayama (قناع النمر الأصلي) و Jushin "Thunder" Lyger يمكن تحديدها. كما هو الحال دائمًا ، يهيمن مصارعو بورو على القائمة الافتراضية. بعض المقاتلين المعروفين لدى المصارعة الأمريكية / عشاق UFC هم بريت هارت وستينج وأندريه ذا جاينت وبيتي ويليامز وميركو كرو كوب وكوينتون "رامبيج" جاكسون.
إضافة جديدة إلى السلسلة هي هجوم "الزاوية إلى المركز". عندما يسقط خصمك في منتصف الحلبة ، يمكنك الاحتماء في الزاوية لإعداد رمح أو ركلة خارقة أو بضع مناورات أخرى. يضيف هذا مزيدًا من الدراما والدقة إلى المباريات التي تتميز بالشخصيات التي قامت بإعداد هذه الهجمات بطريقة معينة. بسبب هذه الميزة الجديدة ، يمكنك إنشاء Shawn Michaels أو Bill Goldberg دقيق إذا كنت تميل إلى القيام بذلك.
تمت إضافة مباراة قفص فولاذية تقليدية أخيرًا. يمكن للاعبين استخدام أسلحة مثل الخفافيش ذات الأسلاك الشائكة ، أو القفص نفسه لإلحاق الألم بالآخرين. تشمل أنواع المطابقة الأخرى S-1 (الملاكمة ، اللكمات فقط) ، Gruesome (قفص مستوحى من 12 جانبًا من UFC) و Electrified Wire Barbed Deathmatch. في حين أن الجحيم في زنزانة ، يقذف المصارعون اليابانيون بعضهم البعض على ألواح مكهربة مغطاة بجلد شائك. الأمر مختلف ، لكنه ممتع بلا أدنى شك
تشمل الميزات الجديرة بالمشاركة تعديل المرجع وتعديل الحزام وتحرير الحلقة / الشعار. هناك وضع GM يسمى "Match Maker" ، ولكنه محدود للغاية. كل ما عليك فعله هو إقامة مباريات بين المقاتلين وتصنيفك حسب النسبة المئوية لرد فعل الجماهير في المباراة. هناك أحداث خاصة غريبة تحدث أثناء صانع المباريات لا تفعل الكثير للتوسع خارج حدودها. لسبب لا يمكن تصوره ، يُمنع استخدام المصارعين المبتكرين في Match Maker.
العرض ليس شيئًا مميزًا. القوائم قابلة للخدمة ، ولكن الوصول إلى بعض الميزات يمكن أن يكون عملاً روتينيًا في بعض الأحيان ، تذكرني رسومات FPR ثنائية الأبعاد بألعاب الآركيد مثل Wrestlefest. النقوش المتحركة الشخصية ليست عالية الدقة ، لكنها كبيرة ومفصلة. كان بإمكان Spike إعادة تدوير الرسومات بسهولة من Fire Pro Wrestling Z. وبدلاً من ذلك قاموا بإنشاء نقوش متحركة جديدة وأعادوا تنشيط بعض الحركات الموجودة مسبقًا. تبدو بعض الرسوم المتحركة آلية بعض الشيء ، لكنها سلسة جدًا.
يؤسفني أن أقول إن سبايك قام مرة أخرى بتعيين زر التقاط الأسلحة على زر التشغيل. هل ترغب في الحصول على أنبوب الفلورسنت من الزاوية أثناء اللعب في انفجار الأسلاك الشائكة؟ تأكد من أنك قريب بما يكفي من الأنابيب المذكورة. وإلا ستركض في حبال الأسلاك الشائكة ، وبالتالي ستبدو وكأنك أحمق كامل. إنه لا يفسد اللعبة أو أي شيء ، لكن هذا الإهمال لزر R2 أصابني بالذهول. بشكل عام ، هذا هو أحد أكبر قبضتي على FPR.
لا أعطي درجات أو درجات رقمية في مراجعاتي. إذا كنت من النوع الذي يفعل ذلك ، فمن المحتمل أن تحصل Fire Pro Wrestling Returns على 91. إنها الأفضل في السلسلة ، لكنها مثل أي لعبة أخرى بها عيوب. حتى الألعاب الكلاسيكية التي تحصل على درجات مثالية من المراجعين الآخرين بها بعض الأخطاء أو الثغرات. أوصي بهذه اللعبة لأي شخص في مصارعة المحترفين أو UFC. ليس عليك أن تكون في Puro لكي تحب FPR ، فإن خيارات اللعب والتخصيص الفريدة من نوعها أكثر من كافية لإثارة اهتمام الأشخاص.